法师在游戏中的存在意义

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然则对法师这个职业在初期阶段卡位就有异常多的手段了,最不言而喻的就是在地图傍边的拐角卡位了,法师即可以行使火墙来进行延续危险,别的就是用雷电术这个单体技术,就拿封魔殿,疾风殿,未知暗殿,牛魔大年夜殿这些地图,只要把boss引到地图某个角落的拐角即可以直接卡住boss最早抨击打击的。法师在传奇傍边除这些卡位之外,还有其他的一种手法就是在地图傍边行使某个地形来走位卡,这类卡位不过就是让boss与人之间产生一个障碍物的阻隔,boss在阁下一直的移动玩家也是需要随着脚步一路的,尽量来boss对玩家之间的距离,法师除这些卡位,就是要比挂角卡位难的多,而且需要更多的精神来用在走位上。

在传奇中玩战士的比例很高,当然良多玩家在玩战士,然则他们对战士的常识和细节方面知之甚少,我玩战士这个职业也有一段时候了,我感觉有需要体会这个职业的危险输出,适用技术和PK方面的技术。在传奇中垃圾战士是遍及存在的,并据有很高的比例。由于战士越到后期对设备的要求就越高,对人平易近币玩家来讲是没甚么问题,然则对平平易近玩家这个问题就很困扰了。

都知道战士在单挑的时刻很难杀的死其他的两个职业法师和道士,这是大年夜家都知道的,而战士这个职业在群架的时刻阐扬出的强大年夜的感化我想大年夜家也都是知道的。而法师这个职业在群架里面最多也就是能放的出几个技术而已,只假如队友不给力的话,给几个战士同事近身法师的话,那末法师根基上就是挂的。就算你的魔法盾在强大年夜,被同时几个战士围攻,不死也飞了。还打甚么群架。由于法师在群架的时刻稀奇吃队友的能力,所以我认为法师其实不适合群架。

法师在游戏中的存在意义

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